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Un site sur mes jeux: ceux de ma Ludothèque, ceux que j'invente et qui ont la chance de trouver un éditeur et ceux qui n'en trouveront sans doute jamais et que je vous proposerai de télécharger ici.

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Black Mamba

Black Mamba

Humain / Héros Unique / Tueuse / Impitoyable / Moyen 4


Points de vie : 3

Mouvement : 5

Portée : 6

Attaque : 3

Défense : 3


Coût de recrutement : 200

 




EXPERTE AU SABRE

Lors d'un combat au corps à corps avec une figurine de type ESCOUADE, Black Mamba détruit automatiquement sa cible sans jeter les dés.

KUNFU

Black Mamba peut attaquer une figurine adjacente ou toutes les figurines adjacentes. Un lancer de dé est effectué séparément pour chaque attaque (sauf dans le cas d'une escouade, voir plus haut).

RESURRECTION

Quand Black Mamba est éliminée, retirez la figurine du jeu, mais gardez la carte. Vous pouvez toujours placer un marqueur d'activation sur cette carte. Jetez alors 1 dé au début du tour où elle est activée. Sur un 13+ replacez la figurine en jeu sur la zone de départ, avec tous ses points de vie et jouez un tour normal. Si vous faites moins de 13, vous perdez votre tour.

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