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Mes jeux :

2013

le-fantome-de-l-opera img-51d75408077fb img-52482e62b8223 img-52482e3f8da7b

Le Fantôme de l'Opéra chez Hurrican avec Bruno Cathala.

SOS Titanic chez Ludonaute avec  Bruno Cathala.

C3K chez Matagot avec  Bruno Cathala, Jaques Bariot et Guillaume Montiage

Rampage chez Repos Prod. avec Antoine Bauza.

 

 

2012

noé  NAHEULBEUK BARBARES BOX PACKAGING sjp   16667 1        

 

Noé chez Bombyx avec Bruno Cathala.

La Marche Barbare chez Repos Prod. avec Antoine Bauza.

Si j'étais Président chez Cocktail Games.

C'est pas faux chez Le Scorpion masqué avec Bruno Cathala .

2011

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ima boxcontentalt  casse 15265 1     

Dice Town Extension chez Matagot avec Bruno Cathala.

Imakoo chez Editions Groupe Nestor avec Bruno Cathala.

Casse-toi pov'con ! chez Cocktail Games.

Hadès chez Matagot avec Bruno Cathala

 2010


cyrano-copie-1 boites versions 2075 NAHEULBEUK agent double boites versions 2310

Cyrano chez Repos Prod. avec Angèle.

Mr Jack Pocket chez Hurrican avec Bruno Cathala.

Le Donjon de Naheulbeuk chez Repos Prod. avec Antoine Bauza.

Agent Double chez Matagot avec Bruno Faidutti.

PRRT chez Hurrican avec Bruno Cathala.

 

2009

Dice Town chez Matagot avec Bruno Cathala.

Mr Jack in N.Y. chez Hurrican avec Bruno Cathala.

Cyclades chez Matagot avec Bruno Cathala.

 

2007

cash-n-guns-yakuzas mister jack extension

CA$H'n GUN$ Live chez Repos Prod.

CA$H'n GUN$ Yakuza (extension) chez Repos Prod.

Mr Jack l'Extension chez Hurrican avec Bruno Cathala.

Bonne Question ! chez Repos Prod. et Cocktail Games.

 

2006

Mr Jack chez Hurrican avec Bruno Cathala.

Cléopatre et la Société des Architectes chez Days of Wonder avec Bruno Cathala.

Paparazzi chez Eclipse avec Bruno Cathala.

 

2005

CA$H'n GUN$ chez Repos Prod.

 

2004

Monstro'Folies chez TF1 Games avec Christophe Boelinger.

2004 à 2008

Kill Dog dans Jeux sur un plateau N°9.
Agents Doubles dans Jeux sur un plateau N°20 avec Bruno Faidutti.
Le Cri du Dahu !! dans Jeux sur un plateau N°35.
C'est qui qu'a pété ?! dans Jeux sur un plateau N°50.



 Jouez en Ligne à Mr Jack contre le meilleurs joueurs du monde... et aussi contre moi, mais c'est plus facile.                        

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20 novembre 2007 2 20 /11 /novembre /2007 10:26

bille.jpgAprès plusieurs mois de silence, la pétanque de salon fait à nouveau parler d’elle. Sur Tric Trac, le Guy du blog http://desjeux.over-blog.net hurle son bonheur de jouer à la pétanque de salon et met un coup de projecteur sur notre sport favori ;-)

 

p--tanque1.jpgPlusieurs internautes se sont lancés dans la fabrication de leur modèle grâce à ce post et j’ai reçu hier les photos de la réalisation de Delphine et Guillaume que je vous livre ici.  Ce que je trouve sympa, c’est que chaque amateur ajoute sa touche personnelle. Si Delphine et Guillaume ont gardé l’idée du ressort et de la Goulette de Deckard ™ ils ont innové dans la couleur en peignant le bois en noir et en osant le rouge pour la feutrine ! Le résultat est vraiment sympathique et donne un coté Japonais très classe à la pétanque.

 

Enfin, je termine en signalant que sous la pression amicale de ses amisp--tanque2.jpg Trictraciens, Deckard (alias Alain le tout premier fan de la pétanque de salon) a lancé un Blog où il parle de ses trucs et astuces pour la fabrication de jeux en bois… il y parlera de pétanque de salon, bien sur, mais de plein d’autres choses ! Une visite indispensable si vous voulez vous mettre au bricolage ludique à votre tour !

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19 septembre 2006 2 19 /09 /septembre /2006 22:59

Cléopâtre est un jeu pour 3 à 5 joueurs. Le nombre de joueurs n’est pas une fantaisie des auteurs. En général, dans la création d’un jeu, le nombre de joueurs s’impose de lui-même. Ici, la limite haute vient du fait que plus on est nombreux, moins le jeu est contrôlable et plus l’attente de son tour est long. Cinq joueurs, c’est le maximum. Pour moi, l’idéal est de jouer à 3… mais c’est affaire de goût ;-) Trois joueurs, c’est le minimum, car à 2, le système des points de corruption ne marche plus… à quoi bon gagner de l’or si de toutes façon, c’est le moins corrompu qui gagnerait la partie quoi qu’il arrive !


Au début, nous avons cherché une règle pour 2 joueurs. Mais cela aurait signifier changer le système de points de corruption juste pour cette version deux joueurs. Nous avons donc préféré proposer un jeu pour 3 à 5 comme nous l’imposait le système de jeu tout en gardant à l’esprit la possibilité d’une variante pour 2.


Cette variante, la voici :

Mise ne place :

Retirez les mendiants et les ambassadeurs du paquet de cartes.

Chaque joueur commence avec  6 marchands du Nil.

Placez la figurine de Cléopâtre sur la première case de son parcours.

Le jeu :

Le jeu se déroule exactement comme dans le jeu à 3/5 joueurs… facile ;-)

Fin de partie et victoire :

Evidemment, aucun des deux joueurs n’est jeté aux crocodiles ! Par contre, le joueur ayant le plus triché (le joueur ayant le plus de points de corruption) devra payer une amende à Cléopâtre. Cette amende sera d’autant plus forte que l’écart en corruption entre les deux joueurs sera grand.

Calculez l'écart en corruption entre les deux joueurs. Le joueur le plus corrompu paye son amende en fonction de l’échelle suivante :

 


1 amulette d’écart = 1 Talent d’or

2 amulettes d’écart = 3 Talents d’or

3 amulettes d’écart = 6 Talents d’or

4 amulettes d’écart = 10 Talents d’or

5 amulettes d’écart = 15 Talent d’or

6 amulettes d’écart = 21 Talents d’or

7 amulettes d’écart = 28 Talents d’or

8 amulettes d’écart = 36 Talents d’or

9 amulettes d’écart = 45 Talents d’or

 

Le joueur le plus riche après paiement de cette amende est le vainqueur.
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18 septembre 2006 1 18 /09 /septembre /2006 14:23

Depuis 3 ans, entre Juillet et Août, Ma Dame et moi même organisons dans le jardin un grand Dimanche de jeu. L'idée de départ était de remercier les testeurs de mes nombreuses maquettes plus ou moins achevées à l'occasion de la sortie de mon premier jeu : Monstro'Folies. La manifestation s'intitule donc : la Monstro' Party ;-)
 

Cette année, la Monstro était sous le signe du Crocodile avec la sortie toute récente de Cléopâtre. Nous avions donc demandé aux participants de venir accompagnés d'un croco. Céline et Nico nous ont gavé de bonbons Haribo et tout le monde avait soit un tatouage, un porte clé, une peluche ou un t-shirt à grandes dents pointues.

Une grosse surprise nous attendait quand Dominique est arrivé carrément déguisé en grand prêtre de Sobek ! Avec sa djellaba et son masque en or et lapis-lazuli, il avait vraiment la classe... même si on a découvert plus tard que ce n'était en fait que du carton peint ;-)

 

Il aurait sûrement gagné le prix du meilleur croco sans l'arrivée de Peps avec un crocodile tout en shamallow de plus de 1 mètre 50 ! Le petit cachottier avait bien planqué la bête car il n'a pas due le faire en un jour ! D'après les experts présents, il aurait fallut près de 12 paquets de shamallow et quelques un de crocodiles (pour les griffes et les dents) pour réaliser le tout !



Encore un grand merci à tous les participants pour avoir joué le jeu et pour tester tout au long de l'année mes projets les plus délirants ! Heureusement qu'il en sort un de temps en  temps sinon ils me prendraient pour un fou ;-)



 


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24 mai 2006 3 24 /05 /mai /2006 21:24
C’est Alain Pissinier d’Avignon, le premier à m’avoir envoyé une photo de sa pétanque de salon, qui m’a signalé que le blog « zoubaoum » mettait en avant sa propre pétanque de Salon. Le jeu fait de nouveaux adeptes et j’en suis très content :-)



Et comme une pétanque peut en cacher une autre, voici les photos du modèle réalisé par mon oncle en suivant mes plans pour épater ses petits enfants ;-)


J’espère que vous serez encore nombreux à vous convertir à ce nouveau sport et à m’envoyer les photos de votre terrain de jeu !

 

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1 février 2006 3 01 /02 /février /2006 15:31

Dans l’épisode précèdent, je vous parlais de Manu qui remplaça mon système de charnières par un élastique de Kaway. Il s’est trouvé entre temps un appareil photo et a même pris le temps de rédiger une notice de montage ! Merci à lui !

 

Outillage :

1 scie
1 quelques clous
1 perceuse avec deux mèches à bois (6 et 3)
1 tube de colle à bois
1 tube de super glue (dans l'idéal, pour les bouchons)
de quoi mesurer
1 cutter pour les bouchons, et pour l'élastique.




Montage du plateau :

Une plaque de contre-plaqué ou de médium de 60 X 60cm de 5mm d'épaisseur. Pour le cadre, du tasseau de pin de section: 4,5 X 2cm, 4 tasseaux de 55,5cm. Ensuite un simple « collé-cloué » fera très bien l'affaire, une bonne dose de colle sur la section à 4,5cm puis on le pose le long du plateau et enfin on le clou... 5 clous devraient suffire (faites attention de ne pas en mettre un trop au centre du tasseau car plus tard on percera à cet endroit).

Montage des rampes de lancement :

Il vous faut 4 bouchons de liège (facile à trouver), ou du bois de section ronde du même diamètre (2cm), de l'élastique de mercerie rond de grosse section, et pour finir du tube PVC (qu'on peut trouver au rayon électricité en magasin de bricolage) de 2cm, 4 morceaux de 21cm. Collez fortement vos bouchons coupés à plus de la moitié bien au centre des 4 côtés du cadre avec de la colle à bois (ou super glue). Une fois fixés percez les bouchons plus le cadre bien à la verticale avec un foret de 3mm environ. Ensuite sous le plateau, au niveau des trous, percez des avant-trous de 6mm (ces trous recevront les noeuds des élastiques). Passez une boucle d'élastique dans le trou et faites la ressortir sur le dessus du plateau (cette boucle accueillera le tube), glissez ensuite le tube dans la boucle et faites un noeud très serré avec les 2 bouts d'élastique situés sous le plateau (croisez les doigts pour que votre avant-trou soit suffisamment grand, et que le noeud s'y cache bien... à défaut de quoi votre plateau sera bancal). L'élastique ne doit pas être exactement au centre du tube mais à 8cm d'une extrémité.

Finition :

L'instant crucial de la pose du tapis... 1ère étape: le choix de ce dernier. N'ayez pas peur du ridicule en faisant rouler votre bille sur les tapis qui vous plaisent, en plein magasin, c'est en testant que vous serez sur de vous. Petite chose utile: le tapis peut être un peu plus petit que l'intérieur de votre plateau parce qu'il y a une zone morte sur le jeu. Il est possible d'acheter une plaque de moquette de 50 X 50cm. Collez fortement votre tapis, bien plaqué au fond de votre plateau, et le plus au centre possible s'il est plus petit. Maintenant vous allez dessiner la zone de jeu: elle doit être légèrement plus proche du cadre que le bout des tubes quand on les baisse au maximum. Il ne vous reste plus qu'à faire le point au centre du tapis de jeu, et maintenant vous êtes près pour des heures de jeu... Ah oui j'oubliais... il vous faut quelques billes aussi, mais bon c'est à vous de voir les couleurs qui vous plaisent...


Manu est un joueur, un animateur, bref, il aime les jeux et vous en parle sur son BLOG.

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5 janvier 2006 4 05 /01 /janvier /2006 13:32

Ma pétanque de Salon fait des émules et j’en suis très heureux ;-)

L’été dernier, j’avais emporté la mienne chez Barth et Danièle… il n’a fallut qu’un après midi de jeu pour transmettre le virus ! Plusieurs des personnes présentes on depuis fabriqué la leur.


Voici celle de Barth.

Vous remarquerez que mon système compliqué de charnières a été astucieusement remplacé par un simple élastique* !

Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple ?

N’hésitez pas à envoyer les photos des votre… encore quelques accros et on montre une fédération ;-)

*Le coup de l'élastique est une idée de Manu qui est très malin, mais qui n'a pas d'appareil photo...

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29 novembre 2005 2 29 /11 /novembre /2005 13:36

Je viens de recevoir le premier témoignage d’un internaute ayant fabriqué sa propre pétanque de salon à partir de mes plans. Enfin, il ne s’est pas contenté de mes plans… en effet, Alain Pissinier d’Avignon en a profité pour remplacer mon système de charnière par un ressort ! C’est beaucoup plus pratique pour viser et vachement plus facile à réaliser ! Un grand bravo pour son ingéniosité ! Si vous aussi vous avez réalisé votre propre pétanque de salon, n’hésitez pas à m’envoyer une photo et un petit commentaire !


J'ai découvert sur ton site la pétanque de salon... ça m'a donné envie...

Je suis passé à l'acte....

Et j'ai ajouté une touche personnelle que je te communique.


L'image parle d'elle-même... Le ressort provient d'un accroche assiette mural... un dispositif de crochets avec des ressorts (trois par accroche assiette). Economique (1€ pièce) et ma foi... léger... avec le serflex qui va bien... c'est démontable parce juste enfoncé dans le trou...

Bref, ça a beaucoup plu !





Et en prime... quelques précisions de la part d'Alain


   
la "matière première" des ressorts
   
 
Le détail ! si le serflex prend juste la boucle du ressort, le tube retombe. Le fait qu'il reste horizontal vient du fait que la languette est passée DANS le ressort. Et ça confère la rigidité.
(je ne sais pas si je suis clair, mais la photo le sera plus que moi)
Un joueur s'est invité SUR la pétanque (mais les règles ne sont pas encore bien assimilées) :o)))

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17 août 2005 3 17 /08 /août /2005 00:00


La lecture des règles vous a mis en bouche ;-) Voila comment monter facilement votre propre Pétanque de Salon !



Matériel :

4 tasseaux de bois de section carrée (22mmx22mm) de 60cm de long.
1 planche de contreplaqué (8mm d’épaisseur) de 60cmx60cm.
1 carré de feutrine verte de 62cmx62cm.
Une trentaine de petites vis auto taraudeuses (ça veut dire : pointues) (tête 5mm, longueur 15mm)
4 petites charnières (3cmx3cm)
1 tasseau de bois de section circulaire (25mm) de 10 cm, par là.
4 vis à tête plate (tête 6mm, longueur 20mm) et leurs écrous.
1 tuyau en plastique de diamètre 20mm et de 80cm de long (au moins)
4 colliers simples pour tuyau de diamètre 20mm
4 rosaces coniques de 9mm (dans le même rayon que les colliers)


Outillage :

1 scie
1 sabot (pour scier à 45°)
1 étau
1 ponceuse
1 tournevis
1 perceuse avec deux mèches à bois (10 et 3 (voir moins si vous avez))
1 tube de colle à tissus
1 tube de super glue
1 crayon blanc de couturière
1 mètre
1 agrafeuse
1 paire de ciseaux


Pour jouer :

Si vous avez tous vos doigts à la fin, il vous faudra 13 billes en 3 couleurs :
1 « cochonnet » (noir, disons)
6 billes d’une couleur (blanches pas exemple)
6 billes d’une autre couleur (transparentes, c’est pas mal)



Etape1, le cadre :

Sciez chaque bout de vos 4 tasseaux carrés de manière à faire un angle de 45° à chaque extrémité (voir illustration). Poncez tout ça pour que ce soit bien propre.

Si vous vous êtes pas trompez, vous pouvez assembler les 4 morceaux pour faire un cadre.

Pour fixer provisoirement ce cadre, mettez une ou deux agrafes à chaque jonction.



Etape2, la piste :

Poncez la planche de contreplaqué. Avec la colle à tissus, collez la feutrine sur la planche. Une fois que c’est sec, coupez ce qui dépasse de feutrine.

Sur la piste de feutrine verte, dessinez un carré à 6cm du bord avec le crayon blanc (c’est la zone de jeu… voir les règles).


Etape3, fixation du cade :

Posez le cadre devant vous (agrafes visibles). Posé la piste pas dessus (feutrine en bas). Faites bien corresponde le cadre avec le bord de la plaque de contreplaqué.

On fixe le cadre à la plaque avec les petites vis. Pour ce faciliter la vie, on fait 4 petits trous avec la petite mèche sur les 4 bords de la planche. Les trous doivent être à 1cm du bord et pas trop profond (il ne faut même pas transpercer les 8mm de contreplaqué).Attention, n’en faites pas au milieu de chaque côté !

Avec le tournevis (ou une visseuse… attention les pouces , vissez les petites vis dans les trous ainsi pratiqués.

Ca y est, votre cadre est fixé… vous avez une belle piste pour jouer aux dés;-)


Etape4, les lanceurs… première partie (c’est le plus difficile) :

Dans le tasseau de section circulaire, coupez 4 cylindres de 18mm.
A la base de chaque cylindre fixez la première partie d’une charnière avec 2 petites vis

De l’autre côté de chaque cylindre, percez, au centre un trou peu profond (3 ou 4 mm) avec une mèche de 10.

Dans chaque trou, placez un écrou (celui qui va avec la vis à tête plate), il dépasse un peu, c’est normal.

Collez chaque écrou avec de la super glue. Attention à ne pas mettre de colle dans l’écrou ! Il faut que la colle glisse entre le trou et les bords réguliers de l’écrou !


Etape5, les lanceurs… deuxième partie (super facile) :

Dans le grand tube en plastique, coupez 4 petits tubes de 20 cm de long.

Dans le trou qui se trouve en bas de chaque collier, glissez 1 des vis à têtes plates. Glissez chaque tube dans son collier (laissez 12cm de tube d’un bout et 6,5 cm de l’autre).Placez la vis qui dépasse dans la cloche (il reste un petit bout de vis qui dépasse encore, normalement).


Etape6,fixation des charnières sur le cadre :

Au centre de chaque bord du jeu (laissez 28,5cm de chaque coté) placez les charnières se trouvant sous les cylindres de bois.

Grâce aux petites vis, fixez la deuxième partie des charnières sur le cadre. Il faut visser au centre du cadre (à 1cm du bord).

Fixez les charnières de manière à ce que le cylindre de bois bascule vers la piste (sinon, c’est un autre jeu).


Etape 7, finalisation des laceurs.

Vissez les 4 lanceurs sur leurs écrous (collés dans les cylindres de bois). Ne vissez pas à fond ! Il faut pouvoir faire pivoter les tubes ! Faites dépassez en direction de la piste, la partie la plus courte des tubes.

Et voilà, c’est terminé !

Bon jeu !!!
 
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17 août 2005 3 17 /08 /août /2005 00:00


Alors, voila, vous avez fabriqué votre superbe pétanque de Salon, mais vous ne savez pas y jouer !!! Suivez le guide...



Nombre de joueurs:

La pétanque de Salon se joue à 4 : 2 équipes de 2 joueurs. Chaque joueur se place devant un lanceur. Les joueurs qui se font face sont dans la même équipe.

Matériel :

Chaque joueur joue avec 3 billes. Il faut en plus une bille d'une couleur très différente qui tiendra lieu de cochonnet.

But du jeu:

L'équipe qui totalise 7 points gagne la partie.

Le jeu:

Le jeu se déroule en plusieurs manches. La première équipe qui atteint ou dépasse 7 points à la fin d'une manche gagne la partie.

Déroulement d'une manche :

L'équipe qui a gagné la manche précédente (on tire au sort pour la première manche) commence.

L'un des joueurs de cette équipe place le cochonnet au centre de la piste. Et lance une de ses billes en la faisant glisser dans son lanceur.

Le but est de placer sa bille le plus près possible du cochonnet.

Un des joueurs de l'autre équipe fait de même en tentant de se rapprocher encore plus près du cochonnet.

L'équipe qui a sa bille la plus proche du cochonnet " tient ". L'autre équipe doit alors jouer jusqu'à ce qu'elle se rapproche encore plus près du cochonnet. C'est alors elle qui " tient "…

Quand c'est à une équipe de jouer, les deux équipiers doivent se mettre d'accord pour savoir qui joue (en fonction des aptitudes et de la position des billes).

Quand une équipe n'a plus de billes, l'autre équipe doit jouer ses dernières billes.

La Manche se termine quand les 6 billes ont été lancées.

Limite de jeu :

Sur les bords de la piste sont tracées des limites.

Quand une bille franchit cette limite, elle est hors jeu. Elle peut éventuellement revenir en jeu à la faveur d'un rebond, frappée par une autre bille.

Il est possible de frapper le cochonnet pour le placer à un meilleur endroit. Mais, attention, si le cochonnet sort de la limite, l'autre équipe doit immédiatement le placer où elle veut sur la piste !

Comptage des points :

A la fin de la manche, l'équipe qui " tient " marque des points.

L'équipe marque 1 point par bille proche du cochonnet tant qu'aucune bille adverse n'est plus près.

Dans l'exemple ci-contre, les rouges gagnent la manche

La bille la plus proche du cochonnet est rouge : 1 point pour Rouge

La deuxième bille la plus proche est rouge également : 1 point de plus pour l'équipe Rouge

La troisième bille la plus proche est jaune.

Les Rouges marquent donc 2 points.


Le jeu à 2 :

C'est très simple, à 2 joueurs, chaque joueur commence le jeu avec 6 billes et peut choisir à chaque coup, lequel de ses deux lanceurs il veut utiliser.

Le jeu à 3 :

Une équipe est constituée de 2 joueurs et joue comme dans le jeu à 4 (3 billes chacun et une place fixée) et l'autre équuipe est constituée d'un seul joueur qui a 6 billes et peut choisir son coté commme dans le jeu à 2.

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17 août 2005 3 17 /08 /août /2005 00:00

La Pétanque de salon est un jeu à fabriquer avec ses petites mains
pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans.

 

Au centre de la table, un cadre de bois enferme une piste de feutre. De chaque côté, un lanceur composé d'un tube de plastique permet de faire glisser ses billes sur la piste de feutre… il n'en faut pas plus pour recréer dans son salon les sensations d'une vraie partie de boules provençale :-)

 

Il semble que ce jeu fut inventé à Marseille un jour de fort mistral… histoire de ressentir les sensations de la pétanque tout en restant bien à l'abri à la maison… Quelle que soit l'histoire, le but est bien de jouer à la pétanque tranquillement assis à table sans se faire mal au dos en soulevant les boules ;-)

 

Ma Dame et moi même avons découvert ce jeu grâce à la Maison des jeux de Grenoble durant du Festival des jeux de Parthenay lors de l'édition 2004. A peine rentré de vacances, nous avons décidé de faire notre propre version du jeu. J'ai remplacé les élastiques de l'original par un système de charnière et zou… on y a joué tout l'été histoire de prolonger un peu les vacances :-)

 

C'est cette version " améliorée " que je vous propose de construire en suivant les instructions se trouvant sur cette partie du site.

 

Bon jeu.

Les règles du jeu.

La notice de montage.

Vos Pétanques de Salon.

Vos Pétanques de Salon II

Vos Pétanques de Salon III

Vos Pétanques de Salon IV

Vos Pétanques de Salon V

 
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